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数据读图机锋市场移动互联移动数据趋势报告【通讯新闻】

发布时间:2019-08-13 16:36:10 阅读: 来源:臭味剂厂家

机锋市场分析人员基于对机锋市场2012年上半年度移动互联移动数据趋势和运营数据的监测和研究,撰写了《2012年机锋网移动互联数据趋势报告》,以期为产业链上各角色更清晰的展现机锋的发展现状并分析移动互联的行业未来趋势,对分析Android手机用户行为以及开发应用方面有一定的参考意义。

报告摘要:

首先一起来看看报告摘要,对这份报告有个整体认识:

一、 截止到2012年6月,机锋市场的应用总数正式超过12万款,每月新增新应用上涨平稳,开发者上传的应用类别分布较为集中。

1、开发者上传的应用软件类别集中在主题桌面和生活娱乐两个方面,总占比超过全部应用的50%。

2、开发者上传的游戏应用类别主要集中在休闲类游戏分类中,单个类别的应用上传占比超过45%。

二、应用商店下载流量数据及趋势在2012年上半年(六个月)里,下载数据受行业影响波动明显,但仍旧不改变整体上涨的趋势。

1、分类下载流量走势 : 应用软件依旧是用户下载的主要类别,同时游戏应用的上涨加速。

2、软件应用分类下载细节

社交软件:社交软件从5月开始,越来越受用户重视,下载势头上涨明显。

生活娱乐:生活娱乐类应用自3月份以来,几乎已成为Android手机最主要的功能需求。

工具类软件:从机锋市场的下载数据来看,实用工具明显比系统工具更重要。

手机安全:手机安全类应用的下载一直较为平稳地出于高位,安全是用户永远的需求。

网络购物:手机网购类应用的下载量受节假日的影响非常明显。

教育阅读:教育阅读类软件应用的下载一直平稳,但开发者上传该类应用的热情减退。

3、游戏应用分类下载细节

休闲游戏:不论从开发者的上传,还是从用户的下载数据来看,休闲类游戏永远是热门。

网游、养成、经营类游戏:受屏幕大小等硬件因素的影响,这一类在PC端较火的游戏,在手机端恐难成气候。

应用商店内容输入数据及趋势

一、 机锋市场应用增长平稳,开发者内容上传的应用类型分布集中。

自2012年初至今,单月新增上万应用内容数,并于2012年6月应用总量正式突破12万款,新上线的应用数超过6万款。

从机锋最近6个月的内容上传总量类型分布来看,主题桌面及生活娱乐是开发者最看重的软件上传类型,这两类的软件应用上传占比为软件总内容上传的43%,工具类应用的上传占总上传内容量的12.4%,游戏应用上传主要为休闲类,占比约为全部游戏应用内容上传的42%,由此可见,开发者对部分类型的应用开发投入较为集中。

开发者上传的软件应用占比及应用数量走势

2012年开发者对机锋软件应用的贡献,主要集中在桌面美化及生活娱乐方面,这两个类别的应用上传几乎占了上半年内容上传总数的50%,同时开发者对手机办公及事务管理类的小功能应用上传热情不高,其占比大多不超过5%。

开发者上传的游戏应用占比及应用数量走势

在游戏应用上传的趋势上,休闲类游戏单类游戏的上传量就达到游戏应用上传总量的41%,益智类游戏上传落后不少,仅为11%,其它类型的游戏中,经营及养成类游戏的占比总量均不足1%,开发者对这类型的游戏前景不看好。

最近6个月,上线应用数量排名前五的应用类别增长情况对比:

从今年上半年连个季度的应用上传类型分布来看,开发者越来越趋于对应用开发的理性,过去,小说的上传占比超过24%,而现在休闲游戏的应用上传最多,占比超过13%,同时生活娱乐类应用的开发上传也占到了12%。

应用商店下载流量数据及趋势

应用商店下载数据受行业影响波动明显,但仍旧不改变整体上涨趋势。

应用商店下载流量在2012年上半年3月出现了第一个峰值,随后的下载量小幅下跌,到6月末,机锋市场的日均下载次数正式突破800万,达历史新高,同时,机锋网的累计应用下载次数超过18亿次。

从整体的大分类下载份额情况来看,最近6个月的游戏下载比重不断攀升,其中在经历了3月的小高峰之后,4月到5月的数据低迷了一段时间,6月的上涨非常明显。

日均应用下载周数据变化情况

从最近六个月全部形态周下载均值及客户端的周下载均值对比来看,机锋市场客户端的下载量上升平稳,其它形态的下载增长,对全量带来的下载增长拉动明显。

软件应用下载类别对比:

从目前用户下载类别对比情况来看,Android系统的用户越来越偏重娱乐功能,在一直占据排名第一的情况下,份额不断扩大。同时对工具及社交的需求依次排列在第二和第三的位置,工具的份额下降,社交的份额增加。

社交类软件增长从5月份开始明显,在2012的移动社交领域,越来越多的应用开始注意到社交的功能,年初受春节的拉动,社交应用下载增长迅猛,随后下跌非常明显, 4月份之后,受“陌陌”“微信”等社交应用的流行,整个行业开始关注社交方面的功能和发展,到5月社交应用下载量开始快速增长,占比达全部软件下载量的8.9%。

生活娱乐类软件的增长主要体现在3月,在2012的移动互联网用户中,Android设备越来越偏重生活便捷及娱乐生活,春节期间有短暂的明显上升后,生活娱乐越来越被大众重视,到6月底,生活娱乐类软件的下载量占比全部软件下载量的12.9%,且居于重要位置。

从工具类软件上半年的走势来看,实用工具的受欢迎程度明显高于系统工具,且从2月份开始,两种工具的下载数据呈彼消此长的态势,由于越来越多的工具功能相互融合渗透,用户对这两类工具的界定越来越模糊,到今年5月份,两者的下载量涨跌更为同步,分别占比为11.5%和6.25%。

从手机安全类应用软件的下载量,足以看到安全性对用户使用智能手机的重要,且自今年4月份之后,用户的安全意识不断加强,安全类产品的下载量增长迅猛,同时,对于安全类应用软件的下载量占比约为3.19%,目前用户对安全类应用的使用有集中的倾向,用户会挑选有品牌及体验较好的安全类应用,例如:“腾讯手机管家”、“360手机卫士”、“网秦”等。

手机网购,更多的增长量来自节假日的刺激,从上半年的下载数据来看,每一个节日,对下载量的刺激都非常明显,例如:情人节期间的下载,劳动节期间的下载等等。这在一定程度上体现了开发者在网购类应用的推广周期上需要对节日增加关注,合理分配节日的推广资源。网购类软件目前的下载占比约为3.02%,但上涨趋势非常明显。

教育阅读类软件的下载量占比为6.68%,上半年的下载走势图上看,在五一期间有一个小的阅读下载高峰之后,整体的增长较为平稳,主要有两个方面,开发者方面对阅读类应用的上传热情减少,更多的在投入娱乐或壁纸类型的应用开发,用户方面也正偏向于手机的娱乐功能。

游戏应用下载分类当中,休闲类游戏的用户受欢迎程度越来越集中,最近两个季度,其下载比重进一步扩大,排名前三甲的游戏类型下载占比,从2011年年末的55%,上升至2012Q1的62%,本季度又回落至59%,毫无疑问,手机用户对游戏的需求主要集中在休闲、益智、动作类型的小游戏中。

休闲类游戏应用一直是用户的首选,在游戏类应用总下载里占比为38.38%,从2012的下载曲线图可以发现,用户对游戏的偏好更集中于休闲类小游戏,同时,在5月劳动节期间有一个V形的曲线,基本可以表明多数用户在长假之前和长假之后的那对手机游戏的整体态度,由此说明,节假日不仅仅适合推广网购类应用,同时也是游戏应用推广的重要时机。

网游养成类游戏应用,由于需要用户花更长的时间用来沉浸于游戏,而无法在移动设备上形成同类型游戏在WEB端的优势,而沦为手机游戏里占比最小的游戏类型,分别占比为1.73%、0.93%、0.64%。经营类游戏的发展因其游戏类型本身的延续性较强,下载量占比较好一些。

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